[english | español]

moebio.com es la página de publicación de trabajos interactivos, información acerca de exposiciones y eventos, y textos de Santiago Ortiz. curriculum | textos | santiagomoebio.com

 

 

mapa biodiversidad

Mapa de registros del Museo de Ciencias Naturales de Barcelona


 

canvi i temps

Espacios interactivos de información y recursos acerca de las ciencias de la complejidad.


 

plasma

Sida, arte, sociedad. Proyecto comisionado por artaids, para la exposición 'Mirando desde afuera'.


 

remap

Proyecto basado en visualcomplexity.com.


 

Flujo de intereses

Cronología del proceso de tagueo de artículos de wikipedia usados para investigación en Bestiario.


 

love is patient

Algoritmo collage, basado en el teselado de Voronoi y partir de 20 fotos de la colección exteriors, del fotógrafo Kelly Castro.


 

ciudad Voronoi

Basado en el teselado de Voronoi que se forma a partir de puntos en el plano.


 

geo saturación

Maps Yahoo tiene un sistema particular (Hybrid mode) de combinación de mapa satélite e información vectorial separados: el mapa integra dos tiles de origen y formatos diferentes (.jpg y .swf). Esto me permitió aislar la información vectorial y generar una navegación geográfica en información transparente y acumulativa. // ejemplos de tiles solapados en Hybrid: satélite y vector (barrio Alfama, Lisboa)


 

metaxonomy

proyectos, investigación, experimentos organizados en multi-jerarquías.


 

eye candy

Juguete visual.


 

dualismo

Homenage a M.C. Escher.


 

autómata líquido

Autómata celular en medio líquido.


 

combinaciones en un conjunto

Definición, algoritmo, código y visualización.


 

reartikulation

Re articulación de procesos de creación.


 

sonido bestial

Experimento de sistema de organización de sonidos (con Miguel Cardoso).


 

spisi

Señales (dow jones, números primos, divisores, variación de temperatura en los últimos 420 000 años) distribuidas sobre una espiral.


 

b10

Espacio de información y red social del Berkman Center, creado para su décimo aniversario.


 

Videosphere

Los contenidos de TED talks en un espacio esférico relacional.


encinta


{b.} bestiario

Bestiario es un colectivo que crea proyectos basándose en una red de colaboradoes. La meta es hacer visible, a la vez que comprensible, la complejidad, creando espacios interactivos de información.


Distancia informacional entre ciudades

Representación tridimensional de red entre ciudades generada a partir de una distancia entre ciudades que se define desde búsquedas en google y distancia geográfica.


Atlas del espectro electromagnético

Visualización interactiva del espectro de radiofrecuencias y base para información de proyectos artísticos que usan tecnologías de frecuencias electromagnéticas. AES es un proyecto de Bestiario con Irma Vila y Jose Luis de Vicente para el AV festival (New Castle) y CCCB (Barcelona).


6pli

Aplicación abierta y gratuita para crear fácilmente espacios interactivos de conocimiento (primero hay que abrir una cuenta en del.icio.us). Ver por ejemplo http://del.icio.us/moebio y luego navegar la misma información en http://www.6pli.com/moebio. 6pli es un proyecto de Bestiario.


Biocollage

Técnica de creación de personajes fantásticos que combina recorte, dibujo y ensamblado (collage material) con digitalización de partes, ensamblado, definición de movimiento y comportamiento basado en código (collage digital). En un taller en el que participan entre 5 y 10 niños, cada niño crea uno o más personajes que habitarán una isla virtual.


Karratu

boggle + tetris + google
Creado para ARTIUM Centro Museo Vasco de Arte Contemporáneo


La verdad acerca de las antípodas


Buy Birth Control PillsBuy YazBuy Chantixbuy software

NeuroZapping

Zapping no lineal a través de una red en del.icio.us (escribe el nombre de una cuenta para empezar a navegar), saltando de página a tag, a página, a tag... La ausencia de interactividad puede ser vista como una neurosis de la aplicación, onanismo informático, o búsqueda frenética en ninguna dirección. Este proyecto fue comisariado por el proyecto lx20 [www.lisboa20.pt/lx20], de la galería Lisboa20.


Hipercontrol^3

Hipercontrol^3 es una máquina para navegar en un cúmulo de datos. Los datos que conforman el espacio son ~3000 enlaces que provienen de 3 páginas de http://del.icio.us. Estas tres páginas constituyen una investigación en torno a 3 ejes: desorientación, subjetividad/control, videovigilancia para la exposición anual Zemos98.


mitozoos

Modelo interactivo y visual de vida artificial. Puedes codificar mitozoos y estudiar su evolución. Los mitozoos buscan alimento para poder sobrevivir y eventualmente reproducirse entre ellos (recombinando sus códigos). Mitozoos es un proyecto diseñado y desarrollado por Bestiario.


{b.} bestiario

Bestiario es un colectivo que crea proyectos basándose en una red de colaboradoes. La meta es hacer visible, a la vez que comprensible, la complejidad, creando espacios interactivos de información.


esferas

Bastan dos palabras juntas para desencadenar narrativa, reflexiones, teorías, arbitraridad, poesía, humor... Las esferas son espacios de escritura acumulativa y basada en la relación entre las palabras.


Sonido y energía

11 juegos sonoros: superficies que crean sonido, sintetizadores de movimiento, cristales sonoros, modelos físicos elásticos y armónicos, paisajes de sonido, binaurismo, entropía, combinatoria y azar, malabares con el micrófono...


Microcosmos a Gaia - proyecto educativo y de investigación

Un viaje a través del tiempo y las escalas. Proyecto de investigación en visualización de información espacial y temporal que abarca diminutas y gigantescas escalas. Proyecto en fase de creación de prototipos. [Luis Rico, Santiago Ortiz, Lynn Margulis]


gramatrama

gramatrama es un texto-red. Hay varias formas de navegar entre sub-textos relacionados. En la parte inferior izquierda se encuentra un pequeño espacio de navegación de red, en donde la palabra se hace trazo (escritura, gesto) y bifurcación.


Buy Naltrexone Buy Revia Buy Wellbutrin SR Buy Zyban Buy Yaz Order Yaz Buy Birth Control Pills Alcohol Withdrawal Buy Antabuse Buy Birth Control PillsBuy Chantix

GNOM proyecto de investigación

Proyecto de investigación en interfaces digitales y físicas de visualización, recorrido y experimentación con redes genéticas de interacción. [Luis Rico, Santiago Ortiz]


El cerebro de Edgardo (el inventor de historias).

Edgardo, narra, sin descanso, historias. Esta narración emerge de un algoritmo aleatorio que recorre una red semántica gramatical, recombinando palabras y manteniendo una gramática correcta. Pero, lo que dice, ¿tiene sentido?.


Bacterias Argentinas. Red ecológica de bacterias contadoras de historias.

Partiendo de la estructura narrativa generativa del "cerebro de Edgardo" he modelado una red trófica (red ecológica en donde unos se alimentan de los otros). El texto funciona como código genético, ya que define las propiedades de cada individuo, y se recombina cada vez que un individuo se come a otro.


dièdrom

juego de construcción de volúmenes tridimensionales con piezas ycon visualización en tiempo real de proyecciones diédricas. Módulo educativo desarrollado para el área de visual y plástica de edu365, del Departament d´ Educació, Generalitat de Catalunya.


Diorama: investigaciones en torno a la complejidad, el código, la vida y el lenguaje.

diorama es una red relacional de conceptos, textos, imágenes, aplicaciones interactivas, enlaces y referencias en un espacio navegable. Los contenidos conforman un cúmulo de información y una reflexión en torno al lenguaje y los códigos.


límites

Faltando poco tiempo para cumplir 30 años, hice este pequeño reloj de palabras basado en un poema con mecanismo abierto que J.L.Borges escribió cuando le faltaba poco para cumplir 50 años.


Árboles de textos, un caligrama autogenerativo y fractal.

Un ejercicio muy simple en donde los textos se convierten en árboles aprovechando que el lenguaje verbal tiene propiedades fractales.


sólo viento, poema de José Antonio Millán [jamillan.com]

 


todo lo que se puede decir se puede decir bien con una simple frase

 


autorretrato

 


oso hormiguero.

Algoritmo genético. Seleccione la descendencia de un oso hormiguero. Decida cuáles rasgos genéticos son adaptativos. Pequeño algoritmo evolutivo.


colores en el tiempo.

Algoritmo genético, similar al oso hormiguero aunque en este caso además de seleccionar una configuración es posible determinar la variabilidad genética.


el neme.

Es feo y no le gusta el cursor. Es uno de mis primeros experimentos (2000). (dibujo de Melba Escobar).


movimientos.

estudio de movimientos organizados bajo un criterio de complejidad.

Order Prescription Drugs Without Prescription Order Prescription Drugs Without Prescription Buy Abilify no Prescription Buy Accutane no Prescription Buy Aciphex no Prescription Buy Acomplia no Prescription Buy Alesse no Prescription Buy Allegra no Prescription Buy Antabuse no Prescription Buy Aricept no Prescription Buy Armour no Prescription Buy Bactrim no Prescription Buy Benicar no Prescription Buy Biaxin no Prescription Buy Boniva no Prescription Buy Chantix no Prescription Buy Cipro no Prescription Buy Clomid no Prescription Buy Clonidine no Prescription Buy Cymbalta no Prescription Buy Differin Gel no Prescription Buy Elavil no Prescription Buy Emla no Prescription Buy Erythromycin no Prescription Buy Estrace Vaginal Cream no Prescription Buy Female Pink Viagra no Prescription Buy Flagyl no Prescription Buy Glucophage no Prescription Buy Hangover Pills no Prescription Buy Human Growth Hormone no Prescription Buy Hydrochlorothiazide no Prescription Buy Imitrex no Prescription Buy Lasix no Prescription Buy Lipothin no Prescription Buy Liv.52 Drops no Prescription Buy Lumigan no Prescription Buy Medrol no Prescription Buy Misoprostol no Prescription Buy Naltrexone no Prescription Buy Namenda no Prescription Buy Nexium no Prescription Buy Nolvadex no Prescription Buy Norvasc no Prescription Buy Ortho Tri-Cyclen no Prescription Buy Propecia no Prescription Buy Prozac no Prescription Buy Quick-Detox no Prescription Buy Retin no Prescription Buy Robaxin no Prescription Buy Savella no Prescription Buy Seroquel no Prescription Buy Spiriva no Prescription Buy Sterapred no Prescription Buy Strattera no Prescription Buy Super Antiox GSE no Prescription Buy Suprax no Prescription Buy Synthroid no Prescription Buy Tretinoin Cream no Prescription Buy Trileptal no Prescription Buy Ventolin no Prescription Buy Wellbutrin no Prescription Buy Yaz no Prescription Buy Zithromax no Prescription Buy Zyban no Prescription

modelo social de atracción y rechazo.

Modelo de agentes autónomos con fuerzas independientes basadas en indicadores de atracción y rechazo. Ilustración de personajes: Rosario Charuca.


sintetizador de movimiento.

Trayectorias tridimensionales basadas en síntesis de frecuencias. En ki2D (apartado de SONIDO) se puede ver una aplicación musical de este sistema de movimiento. Las trayectorias en cada eje se construyen elaborando ondas cíclicas, de forma idéntica a como se sintetiza el sonido. [interactivo, descargar archivo]


proyección cónica.

Experiencia interactiva que ayuda a comprender la proyección cónica. Con la participación en el modelado tridimensional de Kike Rivera [d-noise.net].


proyección acotada.

Experiencia interactiva que ayuda a comprender la proyección acotada (curvas de nivel).


Q+G (Quiasma+GNOM). Instalación

Quiasma: Celebración y conflicto en Colombia. GNOM: red de interacción genética en la bacteria Escherichia Coli. Interfaces similares para temáticas muy diferentes. [presentado en ARS Electronica Festival, Hybrid: living in paradox, Linz, Austria, 2005]


juego doble: dos ecosistemas. Exposición.

Dos sistemas de vida artificial conviven en cercanía afectándose mutuamente. Dos instalaciones de dos artistas (Florence Gouvrit y yo) que abordan la vida artificial desde ópticas distintas, y que generan un ecosistema mayor que comprende las dos piezas y la sala de exposición y sus visitantes. [Centro de Cultura de España en México, México D.F. 4 febrero - 27 marzo, 2005]


Quiasma. Instalación

proyecto realizado por Santiago Ortiz, Clemencia Echeverri, Bárbara Santos y Andrés Burbano.Un viaje por distintas celebraciones a lo largo del territorio colombiano, un territorio en tensión. [presentado en ISEA 2004, Tallin, 2004, e instalación en Banquete_05, Madrid, 2005]


Coprolalia. Instalación interactiva.

La información nos puede indigestar. Nuestro cerebor opera de forma similar a nuestro estómago (o viceversa), uno y otro deben procesar, mezclar, almacenar, reciclar y expulsar. En nuestra cabeza conviven memorias de textos de la literatura más elevada hasta los chistes más vulgares. [instalación en Centro + Media, México D.F., 2004]


El inventor de Historias, complejidad, código, lenguaje. Exposición individual

Exposición, instalación multimedia y laboratorio abierto. El inventor de Historias es una red que articula textos, imágenes (reproducciones y fotografía) e instalaciones digitales audiovisuales e interactivas. A lo largo de cuatro paredes se entretejen todos estos elementos evidenciando algunas relaciones que entre ellos existen y se plantea la posibilidad de establecer recorridos libres. Durante la exposición se celebrarán diversos seminarios, conferencias y debates en donde intervendrán artistas, científicos y humanistas. [exposición, Medialab Madrid, 2004]


La mirada invertida. Instalación producida con el Istituto Europeo di Design.

Tres espacios confluyen: expacio real, espacio virtual y espacio participativo. En un coche ya clásico (Fiat Regatta) es posible viajar en un entorno virtual en donde habitan objetos y seres que configuran el espacio, fruto del trabajo de un colectivo de personas que plasmó en ellos los íconos del siglo XX. [instalación (Fiat Regatta+6 ordenadores), Centro Cultural Conde Duque, Madrid, 2004]

construcción de un modelo simple de vida artificial transtexto (texto lineal obtenido de un recorridos en la red de textos gramatrama).

"El modelo de vida artificial Bolero es un modelo muy simple que diseñé para introducir en seminarios y talleres el concepto de vida artificial a través de la elaboración completa de un ejemplo."

+ abrir texto en una nueva ventana


sobre mapas y representación transtexto (texto lineal obtenido de un recorridos en la red de textos gramatrama).

"El mapa ya no es lo que era. Ahora todo es "mapeable", ya que ahora todo es "datable" y, en el mismo orden de ideas, tratable estadísticamente, científicamente."

+ abrir texto en una nueva ventana


dos grandes narrativas actuales en biología y su relación con la cultura digital transtexto (texto lineal obtenido de un recorridos en la red de textos gramatrama).

"Dos tendencias establecen una polaridad interesante: el enfoque genético o replicador y el enfoque simbiogénico o gaiano."

+ abrir texto en una nueva ventana


modelos informáticos y visiones de la vida transtexto (texto lineal obtenido de un recorridos en la red de textos gramatrama).

"En estos ejemplos resalta además un hecho interesante por sí mismo y para la cultura y el arte digitales: todos ellos recurrieron en algún momento a la creación de modelos computacionales con el doble propósito de encontrar argumentos a favor de sus teorías y también como un apoyo comunicativo."

+ abrir texto en una nueva ventana


redes metaconcientes artículo publicado en acute.cc y en a mínima (número 13). Mientras que hablar de red como paradigma social es algo relativamente nuevo, toda cultura, sociedad o comunidad es una red.

"La expresión sociedad red es un pleonasmo. El hombre como animal social se define desde las complejas redes de distintas formas de comunicación en las que está sumergido y contribuye a sostener y dinamizar. Esto abarca cualquier cultura o pluralidad humana. [...] al modelarnos nosotros mismos, es decir, nuestras relaciones, bajo el paradigma lingüístico -interdisciplinar- de la red, las diversas formas como tratamos, empobrecemos, enriquecemos  o desplazamos este paradigma lingüístico influencia fuertemente las estructuras de relación humanas que estamos replanteando ahora. Es decir, en manos de la comprensión que se tenga del concepto de red, está el futuro de todo aquello que ahora estamos construyendo desde ese paradigma. "

+ abrir texto en una nueva ventana


arte: la mínima letra artículo publicado en a mínima (número 11).En este texto introduzco mi trabajo tomando como punto de partida viejas preocupaciones.

"Dos manadas de perros callejeros inician un largo recorrido por Bogotá. Una de ellas, liderada por un perro rosado, viene del campo, en el norte de la ciudad, y se adentra en barrios de clase media; hasta el momento la comida no ha escaseado. La otra manada viene del sur miserable, de los basureros enormes, de los cadáveres desenterrados, y dos perros enormes se disputan el liderazgo; por mutuo acuerdo y debido a las duras condiciones, han dejado la mortal disputa para un futuro cercano."

+ abrir texto en una nueva ventana


espacio, palabra y percepción sensorial artículo publicado en archfarm.Reflexiones y experiencias del espacio a través de los sentidos.

"Un grupo de niños jugaba a lo siguiente: desde un rincón de la sala corrían a su máxima velocidad, se internaban en el penetrable y salían por el lado opuesto, en donde se detenían en seco y se daban vuelta para poder ver así la estela de hilos balanceándose y que hacía evidente por pocos segundos su trayecto."

+ abrir texto en una nueva ventana


narrativa, vida, arte y código artículo publicado en el libro monográfico Arte y Calculabilidad, editado por artnodes y de próxima aparición.Relaciones entre lenguas, código genético, y código informático creativo. Aproximación teórica a la escritura de código informático de forma creativa (arte digital) como una extensión de la escritura literaria.

"El escritor de novelas, poesía, ensayo, crónica,… tiene la fortuna de ver cómo surge un mundo a la vez que va dejando una estela de palabras. El jurista, el inventor de recetas, el redactor de instrucciones y el programador deben esperar cierto lapso de tiempo para ver el código transformarse en algo más. Con lo cual cabe considerar también a los escritores de música, de obras de teatro, Ópera,... (que de hecho escriben programas), y a muchos otros. Como contrapartida, estos escritores pacientes, que respiran su creatividad de forma más pausada, pueden ser testigos de que aquello en lo que su código se transforma, o aquello que su código transforma, se manifiesta material y sensorialmente, ante sus sentidos y los de otros."

+ abrir texto en una nueva ventana


mínima historia universal de la mentira artículo publicado en la revista colombiana la bezaca.

"Con nada más indeseable puede enfrentarse un científico que con deshacerse de sus fundamentos después de terminar su obra. Me ha puesto en esa situación una carta de Mr. Bertrand Russell cuando estaba a punto de mandar mi obra a la imprenta"

+ abrir texto en una nueva ventana


palindromedario Introducción a los palíndromos, ensayo, algunos de los mejores palíndromos y algunos palíndromos de mi invención.

"Escribir bajo el dominio tiránico de una regla que poco entiende, y poco le importa la semántica, el significado, el sentido, la coherencia,… quizá contribuya a liberarnos, precisamente, de las tiranías oscuras de la semántica, el significado, el sentido y la coherencia."

+ abrir texto en una nueva ventana


de la relación a la invención, artículo publicado en Historia Natural, Madrid. Al menos una parte de la ciencia da ahora más importancia a la relación de las partes que a las partes mismas. Este texto parte de introducir estos cambios en la ciencia para llegar a las posibilidades en el arte.

"Los cambios de óptica científicos ocurren de forma paralela a los cambios de óptica sociales. Así la idea de red ha adquirido una gran importancia en distintos campos del conocimiento y actividad humanos: desde las ciencias naturales hasta la política; desde el estudio de las lenguas a la composición musical; desde la comunicación al arte, a la danza, a la literatura, y un largo etcetera."

+ abrir texto en una nueva ventana

 


Envía tu mail si te interesa recibir información acerca de actualizaciones de esta página, nuevos trabajos y textos, exposiciones, cursos y talleres. No recibirás más de un mail mensual.

Santiago Ortiz 2006
Todos los contenidos de este sitio, exceptuando aquellos en los que se involucran otros autores, pueden ser utilizados de forma totalmente libre.